Étude de cas : Comment SNCF Réseau a transformé son stand VivaTech en expérience immersive
Pour VivaTech 2026, SNCF Réseau souhaitait proposer bien plus qu'un stand. L'objectif : créer une expérience immersive permettant de faire découvrir les métiers du réseau ferroviaire français de manière ludique, interactive et accessible à tous les publics.
Prizoners a imaginé L'Odyssée du Sillon, un parcours scénarisé mêlant scénographie, interactions physiques et jeu digital sur smartphone.
Le contexte
Chaque année, VivaTech rassemble plusieurs centaines de milliers de visiteurs venus découvrir les dernières innovations technologiques.
Pour cette édition, SNCF Réseau souhaitait sortir des formats traditionnels de présentation.
Le défi était ambitieux :
Comment expliquer des métiers complexes et souvent méconnus à un public très large, en seulement quelques minutes ?
Le stand devait séduire aussi bien :
- le grand public,
- les étudiants,
- les partenaires institutionnels,
- les professionnels du secteur ferroviaire.
L'expérience devait être intuitive, rapide à prendre en main et suffisamment attractive pour donner envie aux visiteurs d'entrer sur le stand.
Le défi
Les métiers de SNCF Réseau sont essentiels...
...mais souvent invisibles.
Horairistes, agents circulation, ingénieurs infrastructure, gestion des capacités...
Autant de professions indispensables au fonctionnement du réseau ferroviaire français, mais difficiles à expliquer à travers de simples panneaux ou vidéos.
L'objectif était donc de transformer ces contenus techniques en une expérience vivante.
Notre réponse : créer un musée immersif vivant
Plutôt qu'un stand classique, nous avons imaginé une véritable aventure interactive.
Le visiteur n'était plus spectateur.
Il devenait acteur.
À travers une mission scénarisée, il accompagnait une compagnie ferroviaire souhaitant créer une nouvelle liaison entre Milan et Paris.
Pour réussir sa mission, il devait découvrir plusieurs métiers de SNCF Réseau et réaliser différentes actions réparties sur le stand.
Une expérience à plusieurs niveaux
Afin de répondre aux différents profils de visiteurs, nous avons conçu trois niveaux d'engagement.
1. Découverte libre
Le visiteur pouvait simplement observer les décors et découvrir les contenus.
2. Manipulation physique
Les visiteurs étaient invités à manipuler différents éléments directement intégrés dans le décor.
Une manière d'apprendre par l'action.
3. Le parcours complet
En scannant un QR Code, le visiteur accédait à un véritable jeu digital sur smartphone.
Il suivait alors un scénario, rencontrait plusieurs personnages représentant les métiers de SNCF Réseau et progressait dans une quête immersive.
Cette approche permettait d'adapter naturellement l'expérience au temps disponible de chaque visiteur.
Version digitale du jeu "Aiguillage"
Une expérience mêlant physique et digital
L'Odyssée du Sillon combine plusieurs dimensions complémentaires.
Une scénographie immersive
Chaque zone du stand représentait une étape du fonctionnement du réseau.
Les visiteurs circulaient librement dans les différents univers.
Des interactions physiques
- Manipulations d'objets.
- Lecture d'informations.
- Observation.
- Déclenchement d'actions.
Autant d'interactions permettant d'ancrer les messages dans l'expérience.
Une application web
Accessible directement sur smartphone, sans téléchargement.
Le joueur recevait les instructions de sa mission, échangeait avec différents personnages et validait sa progression tout au long de l'aventure.
Une nouvelle manière de découvrir les métiers
L'objectif n'était pas uniquement de divertir.
Chaque interaction avait une vocation pédagogique.
Au fil du parcours, le visiteur devenait successivement :
- Horairiste
- Agent de régulation
- Ingénieur infrastructure
Il comprenait ainsi concrètement comment se planifie, s'organise et se sécurise la circulation quotidienne des trains.
Les points forts du projet
- Une expérience accessible en moins de 5 minutes
- Un parcours scénarisé
- Une scénographie immersive
- Des manipulations physiques
- Un jeu digital sur smartphone
- Une expérience sans téléchargement
- Une découverte ludique des métiers
- ✔ Une forte capacité d'attraction sur salon
Pourquoi la gamification fonctionne sur un salon professionnel ?
Lors d'un salon comme VivaTech, les visiteurs sont sollicités en permanence.
Quelques secondes suffisent pour décider de s'arrêter… ou de poursuivre leur chemin.
La gamification permet de créer cette première accroche.
Mais surtout, elle transforme un simple échange commercial en une expérience mémorable.
Le visiteur participe. Manipule. Résout. Découvre.
Et retient beaucoup mieux les messages.
Ce projet illustre le savoir-faire de Prizoners Studio
Chez Prizoners Studio, nous imaginons des expériences immersives qui combinent :
- gamification ;
- scénographie ;
- storytelling ;
- jeux digitaux ;
- interactions physiques ;
- médiation culturelle et scientifique ;
- activation de marque ;
- découverte métier.
Nos créations prennent des formes très diverses :
- stands interactifs,
- musées immersifs,
- jeux événementiels,
- business games,
- expériences digitales,
- escape games,
- parcours de découverte.
Toujours avec un même objectif :
Transformer un contenu complexe en expérience mémorable.
Vous souhaitez créer un stand interactif ou une expérience immersive ?
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Prizoners Studio conçoit des expériences sur mesure mêlant jeu, narration et technologie pour valoriser vos métiers, vos innovations ou votre marque.
Parlons de votre prochain projet.
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CÉLINE BOUQUILLON
Responsable Projet Innovation
Fondatrice de Prizoners, je mets aujourd’hui toute ma créativité pour imaginer, inventer, et coordonner des concepts de jeu “sur mesure” exclusifs avec et pour nos clients.
Passionnée par l'innovation et les challenges, je serai ravie d’échanger avec vous, de comprendre votre besoin, et de vous apporter des idées inédites que nous mettrons ensuite en œuvre avec nos équipes !
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